понедельник, 30 июня 2014 г.

Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня

  • Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
  • Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
  • Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).


воскресенье, 29 июня 2014 г.

Призовой фонд чемпионата по Dota 2 превысил 10 млн. долларов

Призовой фонд чемпионата The International по Dota 2 превысил 10 миллионов долларов. При этом сама Valve вложила лишь $1,6 млн., а остальная сумма была собрана фанатами игры, которые покупали компендумы — специальные предметы, дающие владельцу бонусы в игре. Кроме того, за достижение определенных сумм призового фонда, разработчики пообещали добавить в Dota 2 новые фишки, вроде специального курьера и дополнительной музыки.

Изначально Valve рассчитывала собрать призовой фонд в четыре миллиона долларов — именно до такой цифры были распланированы подарки игрокам. Но после того, как эта сумма была собрана в рекордные сроки, компания решила добавить дополнительные бонусы.

The International 2014 — главное киберспортивное событие по Dota 2, в котором сойдутся лучшие команды в этой игре. Турнир пройдет с 18 по 21 июля в Сиэттле, США.


суббота, 28 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Valiant Hearts: The Great War

Valiant Hearts — удивительное мультяшное приключение про Первую мировую войну. Красивая и сильная игра с захватывающим сюжетом, которая, к тому же, будет интересна и тем, кто просто интересуется историей. Подробности — в нашей рецензии.

«Сочетание почти документального сюжета и мультяшной подачи создает в Valiant Hearts интересный контраст. Трагедия и смех идут в игре рука об руку, и от этого как забавные, так и драматичные моменты воспринимаются гораздо острее: когда не знаешь, чего ждать в следующую секунду, мозги просто не успевают привыкнуть ни к тому, ни к другому».


пятница, 27 июня 2014 г.

Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3

Sinper Elite 3 — продолжение известной серии снайперских симуляторов. Игра уникальная в своем роде — в мире не так много проектов, в которых можно побыть снайпером — но достаточно быстро надоедающая. Подробности читайте в нашей рецензии.

«Главный герой игры — специальный агент Карл Фейрберн. В этот раз он покидает Европу и отправляется воевать с нацистами в жаркую Северную Африку. Его задача — помешать немцам в разработке нового супероружия. Смена сеттинга положительно отразилась на игровом процессе: уровни в Sniper Elite 3 стали в несколько раз больше, чем во второй части — теперь Карл Фейрберн наконец-то покинул узкие улицы европейских городов и теперь охотится на нацистов посреди пустынь и гор».

Читать целиком


четверг, 26 июня 2014 г.

В сети продолжается скандал вокруг «наследника S.T.A.L.K.E.R.», шутера Areal

Руководство West Games, компании, которая разрабатывает шутер «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» под названием Areal, считает, что скандал вокруг студии является черным пиаром. Как заявил руководитель West Games Евгений Ким, главным оппонентом студии выступает автор одного из модов для S.T.A.L.K.E.R., компания которого Misery LTD сейчас также разрабатывает игру под названием Project Seed.

На сайте Misery LTD даже появился отдельный блог Areal is a Scam ( «Areal — подделка»), авторы которого разбирают все факты мошенничества со стороны West Games. Например, они задаются вопросом, почему West Games на Kickstarter прописана как американская компания, но находится при этом в России. Также указываются и некоторые неточности в описании проекта — например, там говорится, что игра разрабатывается на собственном движке, однако в демо-ролике явно используется Unity3D. Наконец, странной выглядит запрашиваемая сумма — 50 тысяч долларов недостаточно для создания полноценного шутера. Такие деньги обычно берутся на доделку практически готового проекта, однако никаких свидетельств того, что Areal находится на поздней стадии разработки, нет. Из всего этого авторы блога делают вывод, что кампания является мошенничеством — в West Games просто хотят собрать некоторую сумму денег, пользуясь популярным брендом, а затем скрыться.

В то же самое время компания Vostok Games, в которую входит большинство именитых создателей S.T.A.L.K.E.R., дистанционировалась от скандала, и даже удалила обсуждение Areal со своего форума. Как заявил Олег Яворский из Vostok, команда «Сталкера» в свое время состояла из сотен человек, многие из которых привлекались лишь на несколько месяцев. Вполне возможно, что кто-то из таких сотрудников действительно трудится над Areal. Однако «основные» разработчики S.T.A.L.K.E.R. продолжают свою работу именно в Vostok Games.

Отметим, что несмотря на скандал, West Games уже собрала на разработку Areal тридцать тысяч долларов из пятидесяти запрошенных. На сбор оставшейся суммы у компании остается еще 28 дней.


Мы рассказали о гоночной игре Grid: Autosport

Grid: Autosport не стоит считать третьей частью знаменитой серии — скорее это дополненная и расширенная Grid 2. Обо всех новинках, которые появились в игре, вы можете узнать из нашей рецензии.

«Grid 2 разошлась каким-то смехотворным для игры такого уровня тиражом, более чем в два раза уступив первой части. Но Codemasters оказались хитрее собственных фанатов и спустя год готовы продать им фактически ту же самую игру, только со словом «Autosport» в названии. Поэтому если вы уже купили и прошли Grid 2, ждать от Grid: Autosport каких-то откровений не стоит. Фактически, это та же самая игра, которая пытается казаться более серьезной, чем раньше. Автоспорта в Grid Autosport даже меньше, чем в первом Grid 2008 года: здесь нет «24 Часов Ле-Мана» и вообще каких-либо официальных гоночных чемпионатов — только придуманные».


среда, 25 июня 2014 г.

Бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. обвинили в обмане

Компанию West Games, которая вчера анонсировала на Kickstarter игру «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» под названием Areal, уже сегодня обвинили в плагиате. В роли обвинителя выступила студия Vostok Games, также основанная бывшими авторами S.T.A.L.K.E.R., и сейчас работающая над сетевым шутером Survarium. Как написал PR-менеджер студии Джо Муллин, авторы Areal являются банальными мошенниками, которые выдают себя за представителей некогда известной компании, так как все ключевые разработчики S.T.A.L.K.E.R. трудятся именно в «Востоке». Представители компании уже связались с адвокатами студии GSC, которая разрабатывала S.T.A.L.K.E.R., и вместе обдумывают дальнейшие действия в отношении West Games.

Ну а тем временем дотошные поклонники обнаружили и откровенный плагиат — один из артов, созданных для S.T.A.L.K.E.R., компания West Games использовала в своей презентации практически без изменений. Доказательства можно найти в конце этой заметки. Мы продолжаем следить за ситуацией.


вторник, 24 июня 2014 г.

Фанат переключил GTA 5 на вид от первого лица

Моддер под ником XBLToothPik

патч для Xbox-версии GTA 5, который добавляет в игру вид от первого лица. Модификация полностью играбельна — с новым видом можно участвовать в перестрелках, управлять транспортом и заниматься другими делами. Посмотреть на демонстрацию можно в ролике, который опубликован в начале этой заметки.

Несмотря на то, что консольные версии GTA 5 обладают ограниченными возможностями для модифицирования, это не останавливает поклонников. Несколько месяцев назад фанаты выпустили патч для PlayStation 3, который позволяет управлять летающей тарелкой.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Стартовало закрытое бета-тестирование российской версии Strife

Команда локализаторов российской версии Strife, новой MOBA-игры от студии S2Games, объявила о начале закрытого бета-тестирования. Пользователи, записавшиеся на ЗБТ, получат доступ к игре постепенно: чтобы избежать перегрузки серверов, подключение новых игроков проведут в несколько этапов.

Strife — онлайн-игра в жанре MOBA от создателей Heroes of Newerth. Разработчики по-новому взглянули на стандартные для жанра правила: опыт между игроками одной команды распределяется равномерно, что исключает конкуренцию, а герои могут изменять свойства собственного оружия на ходу. Узнать о Strife больше можно в нашем превью.


суббота, 21 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


пятница, 20 июня 2014 г.

Закрытое тестирование Heroes of the Storm стартует в Европе и России

Blizzard сообщила о скором старте закрытого тестирования MOBA-игры Heroes of the Storm в Европе и России. Подать заявку на участие может любой желающий — достаточно войти в свой аккаунт Battle.net (или создать его, если еще нет) и отметить игру в разделе, который относится к бета-тестам. Сам тест начнется в ближайшие дни, причем разработчики уверяют, что европейская версия игры будет намного более разнообразной, чем та, которая чуть ранее тестировалась в Северной Америке.

Heroes of the Storm, ранее известная под названиями Blizzard Dota и Blizzard All-Stars — это MOBA-игра, в которой представлены герои из разных вселенных Blizzard, начиная с Warcraft и заканчивая StarCraft. В компании делают акцент на том, что их игра будет понятна даже новичкам в жанре MOBA.


четверг, 19 июня 2014 г.

Через два года доходы от мобильных игр достигнут $29 млрд.

По данным агентства Juniper Research в 2016 году доходы разработчиков мобильных игр составят 28,9 миллиардов долларов. Это примерно на 40% больше, чем прогнозируется в нынешнем году — $20,9 млрд.

Суммарный доход игровой индустрии в 2017 году превысит планку в 100 миллиардов долларов — таким образом, мобильные игры займут чуть менее трети рынка. Суммарно мобильные и онлайновые игры будут приносить 60 миллиардов долларов, а остальные 40 млрд. — это продажи «обычных» игр для консолей и PC.


среда, 18 июня 2014 г.

Победителя турнира по Hearthstone уличили в мошенничестве

Раду Дима, победитель турнира DreamHack по Hearthstone: Heroes of Warcraft с призом в $10 тыс., был уличен в мошенничестве в ходе финального матча. Один из пользователей Reddit выложил скриншот из трансляции, на котором видно, как Раде сообщают через игровой чат, что его соперник вооружен луком, а единственная карта на руках — это «Метка охотника».

Информация о мошенничестве была передана организаторам турнира, которые, впрочем, не стали дисквалифицировать Раду — его противник в любом случае находился в проигрышной ситуации, так что знание карт ничего не меняло.

Сам Рада выступил на Reddit, где постарался убедить пользователей, что не вступал в сговор с человеком, который рассказал ему о картах противника, и вообще — добавил этого пользователя в друзья совсем недавно. Раду поддержал и его соперник в этом бою — Джейсон Чен — который считает, что умышленного жульничества не было. Джейсон предложил организаторам DreamHack ужесточить правила чемпионата, чтобы в будущем такие ситуации не повторялись.


Сервис Twitch установил рекорд в ходе выставки Е3

В первый день выставки Е3 сервис онлайн-трансляций Twitch установил рекорд по числу зрителей — 5,9 млн. за сутки. Всего же за четыре дня выставки сервис привлек более 12 миллионов зрителей, а максимальное число людей, смотревших трансляцию одновременно, составило 405 тысяч.

В Twitch отмечают, что услугами сервиса воспользовались 20 компаний, которые показали зрителям 55 игр. Е3-презентации всех пяти ведущих издательств — Sony, Microsoft, Nintendo, EA и Ubisoft — можно было увидеть на Twitch.


вторник, 17 июня 2014 г.

В Санкт-Петербурге откроется парк Angry Birds

В декабре этого года в петербургском торгово-развлекательном центре «Европолис» (Полюстровский проспект) заработает крытый тематический парк Angry Birds. Заведение разместится на третьем этаже ТРК и займет площадь более 3900 квадратных метров. Посетителям парка будут предложены тематические аттракционы, детские комнаты, рестораны и магазины. Стоимость билета составит 500-900 рублей.

Компания Rovio активно продвигает тематические парки Angry Birds в России. Два с половиной года назад парк под открытым небом заработал в московском Vnukovo Outlet Village, а в Калининграде создается гигантский парк площадью более 10 тыс. квадратных метров.


воскресенье, 15 июня 2014 г.

Мы рассказали о лучших гонках с выставки Е3

На нынешней Е3 были показаны сразу три гоночные игры: Forza Horizon 2, The Crew и Driveclub. Интересно, что во всех трех проектах нас ждут не только мощные и красивые тачки, но и онлайн-функции, поднятые практически до уровня MMORPG. Хотите узнать больше — читайте наш подробный отчет с выставки.

«Но стоит только сесть за руль Driveclub, как становится понятно: эта игра — просто про другое. Управлять машинами очень легко, а тормозить при желании можно в стиле Need for Speed — боком об барьер: несмотря на царапины, ваша «Феррари» будет ехать все так же быстро. При этом в реакциях машины чувствуется приятная тяжесть: ее очень непросто заставить ехать боком и еще сложнее — вывести из заноса. Но если у вас все получилось, то дрифт на 500-сильном суперкаре доставляет массу удовольствия. По ощущениям это здорово напоминает знаменитую Xbox-гонку Project Gothаm Racing, и это очень хорошие новости, ведь Microsoft возвращать PGR к жизни пока не собираются».

пятница, 13 июня 2014 г.

E3 вновь установила рекорд по числу посетителей

Оргкомитет Е3 сообщил, что в этом году выставку посетил 48,9 тысяч человек — на 700 человек больше, чем годом ранее. Этот показатель является новым рекордом в истории мероприятия.

Гости выставки сняли более 28 тысяч номеров, что принесло экономике Лос-Анджелеса 40 миллионов долларов. Отдельно организаторы отметили реакцию социальных сетей — на данный момент в интернете размещено уже более двух миллионов сообщений на тему Е3 2014.

вторник, 10 июня 2014 г.

Создатели Serious Sam работают над пазлом The Talos Principle

Известная серией игр Serious Sam хорватская студия Croteam анонсировала The Talos Principle — пазл для PC, PS4 и Mac. Игра будет содержать более 120 головоломок в разных исторических декорациях. В разработке также участвуют Том Джуберт (FTL: Faster Than Light) и Джонас Киратзес (Infinite Ocean).

Студия Croteam была основана в 1993 году. Сначала в компании создали несколько малоизвестных симуляторов футбола, а в 2001 году выпустили очень удачный экшен от первого лица Serious Sam. Далее последовали Serious Sam 2 и 3, а сейчас в разработке находится и четвертая часть.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

Объявлена дата выхода Battlefield Hardline

Компания Electronic Arts обнародовала первый официальный трейлер нового полицейского боевика Battlefield: Hardline. Помимо демонстрации эффектных кадров из игры трейлер раскрывает дату выхода игры: 21 октября.

Впервые о существовании игры стало известно от энтузиастов, которые обнаружили в сети Battlelog, обслуживающей серию Battlefield, кучу информации. Например, команды в новой игре будут называться SWAT (спецназ полиции США) и Thieves («воры»), а сражаться им предстоит в нескольких новых режимах — Blood Money, Bomb Squad и Carrier Assault. На месте и режим командира, вернувшийся в Battlefield 4.

Предполагается, что Battlefield Hardline выйдет на всех основных платформах: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One. Разработку игры ведет не DICE, которая традиционно занимается серией, а Visceral Games — авторы серии Dead Space.

Сразу после утечки Electronic Arts подтвердила разработку игры. Впрочем, официальный анонс состоится на выставке E3 в ходе пресс-конференции компании, которая пройдет 9 июня.

пятница, 6 июня 2014 г.

Геймпад от Xbox One теперь можно использовать и на PC

Microsoft выпустила официальные драйверы, которые позволяют использовать геймпад от Xbox One на PC. Геймпад работает с любой игрой, которая поддерживает контроллер от Xbox 360 (драйвера для него были выпущены намного раньше), однако с урезанным функционалом — например, подключение к компьютеру возможно лишь с помощью кабеля. Тем не менее, это небольшая плата за возможность использовать геймпад Xbox One, который считается одним из лучших среди подобных устройств.

Ранее геймпад от Xbox One можно было подключить к PC только при помощи неофициальных драйверов. Похожая ситуация и с устройством от Sony — DualShock 4 определяется при подключении к PC, но для корректной работы всех его функций приходится устанавливать стороннее программное обеспечение.

четверг, 5 июня 2014 г.

Красочный раннер появится на PS4 и PS Vita

Помимо ожидаемых блокбастеров на грядущей выставке E3 2014 Sony покажет раннер EarthNight, сообщает официальный блог PlayStation. Разработкой игры занимается независимая компания Cleaversoft.

Раннеры — одно из самых популярных развлечений на мобильных платформах, но нечастые гости на консолях. Тем любопытнее увидеть, что получится в итоге, ведь красочная графика и необычная история у игры уже есть. Выход EarthNight запланирован на 2015 год. Первыми с игрой познакомятся владельцы PlayStation 4, а чуть позже к ним присоединятся обладатели PS Vita.