пятница, 29 мая 2015 г.

По мотивам Pillars of Eternity выпустят настольную игру

Кристофер Тейлор (дизайнер первых двух Fallout) и Скотт Эвертс (дизайнер Fallout: New Vegas и Planescape: Torment) анонсировали на Kickstarter настольную игру Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach по мотивам выпущенной недавно одноименной RPG от Obsidian Entertainment. Lords of the Eastern Reach рассчитана на 2-4 игроков, которым предстоит обустраивать собственные замки, нанимать героев и отправлять их в подземелья или на войну друг с другом. По словам разработчиков, каждый матч будет длиться 20-30 минут.

Тейлор и Эвертс запросили на создание игры 30 тысяч долларов, которые были собраны в первый же день. Дополнительные деньги разработчики планируют потратить на создание новых героев и приключений.


четверг, 28 мая 2015 г.

Need for Speed может выйти 3 ноября

В Xbox Live обнаружилась страница новой части Need for Speed, содержащая немало информации об игре, в том числе и дату релиза на Xbox One — 3 ноября этого года. Из описания на странице следует, что события Need for Speed развернутся в выдуманном городе Вентура Бей на Западном побережье США. По словам разработчиков, каждый игрок проживет свою собственную историю, которая как мозаика, будет собираться из разнообразных заданий.

Анонс новой Need for Speed состоится 15 июня на выставке Е3. Пока официально известно, что игра разрабатывается на графическом движке, использованном в Star Wars: Battlefront, и будет самой масштабной в истории серии.


среда, 27 мая 2015 г.

(обновлено) Halo 3: ODST выйдет на Xbox One 29 мая

Обновлено: в официальном твиттере игры появилось опровержение данной новости. Разработчики утверждают, что в Microsoft назвали ошибочную дату — тестирование Halo 3: ODST все еще продолжается и игра выйдет несколько позже 29 мая.

Владельцы Halo: The Master Chief Collection смогут скачать переиздание Halo 3: ODST на Xbox One уже 29 мая. Игра будет доступна совершенно бесплатно — таким образом разработчики решили извиниться за технические проблемы, которые возникли у покупателей основного комплекта на старте.

Halo 3: ODST — вышедшее на Xbox 360 ответвление известной серии. Сюжет игры рассказывает не о похождениях главного героя Halo, а о группе космических десантников, действующих на Земле во время инопланетного вторжения. Версия для Xbox One будет отличаться улучшенной графикой: в ней появится современное сглаживание, а разрешение поднимут до 1080p при 60 кадрах в секунду.


вторник, 26 мая 2015 г.

В Cross Fire появились новые карты и оружие

На серверы онлайн-боевика Cross Fire установили обновление «Когти Гарпии», которое добавляет в игру две карты для режима «Выживание»: «Аквапарк» и «Океанариум». На первой игроки смогут опробовать новый боевой прием — удушение, для проведения которого надо незаметно подкрасться к противнику сзади. Также в игру добавлено новое оружие: кирпич, молоток и модифицированные версии Desert Eagle и Uzi.

Cross Fire — многопользовательский командный шутер, повествующий о противостоянии наемников из организации Global Risk и террористов из группировки Black List. С 2012 года Cross Fire стала основной экшен-дисциплиной чемпионата World Cyber Games.


понедельник, 25 мая 2015 г.

Компьютерные игры обеспокоили казахстанских чиновников

Вице-премьер Казахстана Бердибек Сапарбаев высказал озабоченность тем, что современная молодежь больше увлекается компьютерными играми и дискотеками, а не спортом. По его данным, лишь 13% молодежи регулярно занимаются спортом — это заметно меньше, чем в целом по стране (25% населения).

Бердибек Сапарбаев отметил, что в Казахстане нет недостатка в спортивных учреждениях — в республике функционирует около 35 тысяч комплексов, а как минимум одно оздоровительное учереждение есть в каждом райцентре. Вице-премьер считает, что в низком интересе молодежи к спорту виновны в первую очередь местные власти, которые не слишком активно ведут работу с подрастающим поколением. Он уже дал поручение чиновникам исправить ситуацию.


среда, 13 мая 2015 г.

Ubisoft заинтересовалась виртуальной реальностью

Президент Ubisoft Ив Гиймо рассказал, что компания уже разрабатывает несколько игр в виртуальной реальности. По словам Гиймо, прямо сейчас разработчики экспериментируют с возможностями, которые дают им VR-шлемы, и пытаются научиться делать игры для них не только зрелищными, но и действительно интересными.

Если не возникнет каких-либо непредвиденных трудностей, то Ubisoft выпустит несколько игр с поддержкой виртуальной реальности уже в следующем году — сразу после того как в продажу поступят шлемы Oculus Rift и Project Morpheus. Первый должен появиться на прилавках в январе-марте 2016 года, а второй — к июлю. Если опыт будет удачным, то далее Ubisoft планирует поставить выпуск игр в виртуальной реальности на поток.


вторник, 12 мая 2015 г.

Суд заново рассмотрит дело о бренде S.T.A.L.K.E.R.

Суд по интеллектуальным правам Российской Федерации рассмотрит жалобу кипрской компании Transavision Limited на отказ в иске к издательству «Астрель» о запрете использовать логотип S.T.A.L.K.E.R. Заседание состоится 23 июня.

Как сообщается, по условиям договоров с разработчиками игрового сериала S.T.A.L.K.E.R., все исключительные права на входящие в него игры и сам бренд, принадлежат Transavision Limited. В 2008 году компания заключила лицензионный контракт с организацией, которой принадлежит «Астрель», который позволил последнему выпустить серию романов по мотивам S.T.A.L.K.E.R., но в 2011 этот договор был расторгнут. Несмотря на это, выход книг во вселенной игры не был прекращен, из-за чего Transavision обратилась в суд. Тот первоначально принял сторону ответчиков, заявивших, что истцы не доказал, что романы, вызвавшие их неудовольствие, были выпущены после истечения действия лицензионного договора.


понедельник, 11 мая 2015 г.

В Star Wars: Battlefront отказались от системы классов

Разработчики Star Wars: Battlefront отказались от системы классов — прокачка в игре будет сводиться к набору опыта и «покупке» за него нового вооружения и экипировки. Кроме того, два игрока в Battlefront всегда могут стать партнерами и обмениваться уже прокачанным оружием — так что при игре вместе с другом есть смысл заранее решить, кто и что прокачивает.

События Battlefront развернутся во времена классической трилогии, а игрокам предстоит встать на сторону Империи или повстанцев, которые используют в сражениях совершенно разную тактику и технику. Основным режимом игры будет мультиплеер, но разработчики также обещают добавить набор сюжетных миссий, проходить которые можно будет в одиночку или с друзьями.


пятница, 8 мая 2015 г.

Мы опубликовали рецензию на Sorcery! 3: The Seven Serpents

Интерактивная сказка для взрослых, которая покорит даже тех, кто давно перерос истории о героях и волшебниках. Подробности — в нашей статье.

«Если в первой главе разработчиков еще ограничивает некоторый недостаток смелости, то к третьей у них окончательно отказывают тормоза, и это идет Sorcery! на пользу. Вам разрешают странствовать по карте на все четыре стороны, возвращаясь в локации, которые вы сперва пропустили. От вас не требуют сохраняться, потому что в любой момент приключения можно отмотать хоть на шаг назад, хоть вообще в самое начало. Герой начинает при помощи сети древних магических башен телепортироваться по карте и обращать вспять само время. Выясняется вдруг, что за вами охотятся семеро Змеев, могущественных подручных главного злодея, почти непобедимых, если не знать их слабых мест — и в сюжете появляются почти детективные нотки (чего боится Змей Луны и как все-таки одолеть неумолимого Змея Времени?)»


четверг, 7 мая 2015 г.

Фанатам EVE Online раздают подарки к 12-летию игры

6 мая исполнилось 12 лет культовой космической онлайн-игре EVE Online. По традиции в честь дня рождения разработчики раздали подарки всем игрокам — в этом году им достались два мощных импланта, а также костюмы для мужского и женского персонажей. Подарки получили все пользователи, чьи учетные записи были активны по состоянию на 6 мая.

Кроме того, до 16 мая любой игрок EVE Online сможет принять участие в благотворительной акции, средства от которой пойдут пострадавшим от землетрясения в Непале. Для этого достаточно приобрести на рынке лицензию пилота (PLEX) и переслать ее контрактом персонажу CCP PLEX For GOOD. С каждого такого пожертвования разработчики перечислят 15 долларов в благотворительный фонд. Принять участие в акции можно даже в том случае, если вы не готовы жертвовать реальные деньги — PLEX продаются и за игровую валюту.


среда, 6 мая 2015 г.

Oculus Rift поступит в продажу в начале 2016 года

Официальные продажи шлема виртуальной реальности Oculus Rift начнутся в первом квартале 2016 года. Коммерческая версия шлема будет основана на улучшенном прототипе Crescent Bay, который был представлен в сентябре прошлого года и сейчас используется разработчиками программного обеспечения. К релизу некоторые характеристики шлема еще будут улучшены — например, в нем появится более точная система отслеживания движений пользователя.

В Oculus пока не раскрывают точные параметры и цену устройства, но обещают, что подробный анонс состоится в ближайшие недели. Тогда же будет представлена библиотека игр и программ с поддержкой Oculus Rift.


вторник, 5 мая 2015 г.

Релиз Project CARS в Австралии перенесли из-за плохой погоды

Издатели были вынуждены отложить релиз PC-версии Project CARS в Австралии из-за урагана, который накрыл Сидней. Разрушениям подверглись многие городские здания, в том числе и склад, где хранились коробки с игрой. Часть из них была повреждена, из-за чего у Bandai Namco сейчас нет достаточного количества коробок, чтобы выполнить все заказы.

В компании подтвердили, что уже отправили в Сидней новую партию Project CARS. Однако, доставка потребует времени, поэтому релиз придется перенести. Данное решение касается только версии для PC — на Xbox One и PlayStation 4 игра выйдет точно в срок.

21 апреля на Сидней обрушился мощнейший за последние годы ураган. Часть городских улиц была затоплена, более 20 тысяч зданий остались без электричества, а некоторые были значительно повреждены. В результате урагана пострадали не только городские постройки и видеоигры — стихия унесла жизни трех человек.


понедельник, 4 мая 2015 г.

Петиция в защиту Silent Hills набрала 73 тысячи голосов

В сети появилась петиция, авторы которой просят Хидео Кодзиму и Гильермо Дель Торо продолжить работу над игрой Silent Hills, недавно отмененной издательством Konami. В петиции говорится, что, если разработчики испытывают проблемы с финансированием проекта, они могли бы с помощью Kickstarter обратиться к фанатам серии, которые наверняка поддержали бы их деньгами. На момент написания новости петиция набрала уже более 73 тысяч голосов.

Об отмене разработки Silent Hills в конце апреля объявил один из руководителей проекта, Гильермо Дель Торо. Знаменитый режиссер работал над игрой вместе с Хидео Кодзимой, но у последнего недавно произошел конфликт с издательством Konami, что, скорее всего, и стало причиной закрытия игры.


пятница, 1 мая 2015 г.

Про Бритни Спирс выпустят серию мобильных игр

Издательство Glu Mobile заключило восьмилетний контракт с Бритни Спирс на разработку мобильных игр, использующих образ популярной певицы. Разработчики планируют сосредоточиться на самых интересных этапах карьеры Бритни — это ее первые годы, а также возвращение на сцену в конце 2008 года. Обещается, что игроки смогут увидеть @весь блеск и гламур шоу-бизнеса@, а также узнать некоторые секреты певицы.

У Glu Mobile уже есть успешный опыт создания игр про звезд шоу-бизнеса. Вышедший около года назад симулятор светской жизни Kim Kardashian Hollywood заработал уже более 100 миллионов долларов, а сейчас компания разрабатывает игру про певицу Кэти Перри.